約 857,176 件
https://w.atwiki.jp/aocmemo/pages/19.html
Questing - Mini-map? クエストで詰まったら、Jキーでクエストジャーナル出して、該当クエストを選べば、目的地のXがオレンジになる 目的地のZONEが違う場合は矢印が表示される Quests ジャーナルで見たら灰色になってるクエストもあるけど、Compすれば普通にExp貰えるので、時間とExp/Rewradを見比べて消すかどうか決定しましょう クエスト名の横に3人Iconが出てる奴はGrpQなのでGrpを組まないと無理 Feat Tree Respec FeatのRespecする場合は、Trainerにお金を払ってUnlearnしてもらう Trainerの位置は以下 Tortage - Feat Fixer - On the Docks - 1084, 718 { Has been removed for now } Khemi - Zahra - [Trainer] - On the Docks - 833, 1144 Old Tarantia - Minerva - [Trainer] Base of the Temple of Mitra - 796, 541 Cimmerian - Cowal [Trainer] at (250, 490) SkillPointのRespec費用はLv(pt合計値)次第*未確認情報* 0-150 無料 151-199 20 copper 200-349 1 silver 350- 50 silver Bag Space Lv24で4Slot(10c)のBagが買えるようになる Upgradeは8Slot(8s)で、計4つ買えるので、現時点では合計32Slotまで増やせる スタックするItemを分けるときはShift+右クリック 2頁目に入れたい場合は数字の所にItemをDrag Stealth/Hiding HideするときはMiniMapの下の宝石アイコンを確認、黒ければ成功しやすく、灰色なら微妙 その他 Backspaceで Run/Walk切り替え Shift+LでHotbarのロック Alt+ZでUI/HUDの表示/非表示切り替え Shift+Fでfriends/guild window F11でscreenshotが撮影できます! Numlockでauto-run Escキーか移動で詠唱中止 Tabで近くのMobをターゲット Fキーはassist key Iキーでinventory開閉 NキーでFeat Tree menu Alt+ 1-9/0がsecond hotkey barに対応 更新2008-05-31 12 38 34 (Sat);
https://w.atwiki.jp/labyrintorium2/pages/15.html
・クリック : 歩く、止まる、弓矢を放つ、アイテム取得、会話など ・ドラッグ : アイテムを使う ・[ S ] または [ K ] : ジャンプ ・[ X ] または [ M ] : 弓矢を構える ・[ A ] または [ L ] : 魔法を使う ・[ S ]→[ X ]、または [ K ]→[ M ] の順に素早く入力: 宙返り(ジャンプ後に弓を構える) ・[ その他のキー入力 ]: 謎解きに使うときがある
https://w.atwiki.jp/blockdatabase/pages/16.html
用語集 ア行~ナ行 ハ行~ワ行 アルファベット 省略
https://w.atwiki.jp/dairanntousumabua-x/pages/16.html
今回のスマブラ・・・スマブラXは、コントローラが4種類あります。 コントローラの種類によってボタンが違うのでこのサイトではボタンを書いておりません。 通常必殺技ボタンもそれぞれ違いますし、通常攻撃やスマッシュ技の出し方も違います。 但し、方向キーは共通ですので方向キーは書いてあります。 最後の切り札も出し方は共通です。 通常必殺技ボタンを押すだけ・・・以上!
https://w.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/34.html
アクション名 コマンド モーション値 減気値 気絶値 SA 心眼 踏み込み振り スティック上+X(抜刀ダッシュ時)X 近接14 4 4 有 無 横振り X 近接10 4 4 有 無 回転振り 踏み込み振りか横振り後にX 近接14 4 4 有 無 叩きつけ R+X回転振り後にX 近接16 6 6 有 有 昇り振り上げ 叩き付け・飛び込み突きジャンプ振り後にX 近接18 8 12 有 有 ネコ大車輪 昇り振り上げ後にX 近接12xn 5 5 有 有 ブーメラン連撃 叩き付け・昇り振り上げ飛び込み突き・ブーメラン(2段目)後にA 近接26遠隔8 近接5遠隔? 近接5遠隔? 有 有 飛び込み突き ブーメラン(1・2段目)後にX 近接20 8 10 有 有 ブーメラン(1段目) A踏み込み振りか横振り後にAガード中にR+A 遠隔8 3 3 無 有 溜めブーメラン(1段目) A長押し踏み込み振りか横振り後にA長押しガード中にR+A長押し 遠隔9 3 3 無 有 ブーメラン(2段目) ブーメラン(1段目)後にA回転振り後にA 8 3 3 無 有 溜めブーメラン(2段目) 溜めブーメラン(1段目)後にA 9 3 3 無 有 怒りラッシュ 怒り時にX+A 8 3 3 有 有 怒りラッシュ(連打) 怒りラッシュ後にXかAを連打 7 5 5 有 有 怒りラッシュフィニッシュ 怒りラッシュ(連打)中にX+A 30 15 15 有 有 怒りラッシュキャンセル 怒りラッシュ(連打)中に連打中止 15 5 5 有 有 キック 納刀状態で特殊攻撃ボタン 2ダメージ - - 無 有 シャドウ アクションの「シャドウ」 1ダメージ - - 無 有 アクション名 コマンド 備考 ステップ B 連続3回まで可能 ダッシュ (納刀時)R+スティック 抜刀ダッシュ ステップ後にスティック サポート技 (納刀時)Y(抜刀時)R+Y 潜り R+B 地上飛び出し 潜り中にB 抜刀ガード (納刀時)スティックを入れずにR+X(納刀時)R+X+A 即座にガード判定&サポート行動使用可能で、普通の抜刀より隙が少ない その他抜刀中にBで回避後、スライドパッドを倒すとダッシュに移行する。但し納刀ダッシュよりは遅い。 罠にモンスターが引っかかった場合、近くに寄って納刀状態でAを押すと捕獲用麻酔玉を投げる。ただし足元へのみで、ハンターのように遠くに投げることは出来ない。 釣りカエルで釣れる大型モンスターが未発見状態で釣り可能なエリアに居る場合、釣りをすると自動で釣り餌が釣りカエルに変更される。 ※モーション値は暫定値
https://w.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/17.html
共通 アクション名 コマンド モーション値 減気値 気絶値 SA 心眼 踏み込み振り スティック上+X(抜刀ダッシュ時)X 近接12 3 7 有 無 横振り Xプチタル爆弾エア回避派生ネコ大車輪後にX 近接12 4 5 有 無 回転振り 踏み込み振りか横振り後にX 近接14 4 3 有 無 叩きつけ R+X回転振り後にX 近接16 6 7 有 有 昇り振り上げ 叩き付け・飛び込み突きジャンプ振り後にX 近接18 8 12 有 有 ネコ大車輪 昇り振り上げ後にX踏みつけジャンプ後に納刀時X、抜刀時自動派生(ファイト・乗り蓄積) 近接5xn属性x0.4 2xn 3xn 有 有 ブーメラン連撃 叩き付け・昇り振り上げジャンプ振り飛び込み突き・ブーメラン(2・3段目)後にA 近接24遠隔4 近接5遠隔3 近接5遠隔3 有 有 飛び込み突き ブーメラン(1・2・3段目)後にX 近接20 8 15 有 有 ジャンプ振り ジャンプ中にX 近接24 10 10 有 有 ブーメラン(1段目) A踏み込み振りか横振り後にAガード中にR+A 遠隔9 3 4 無 有 ブーメラン(2段目) ブーメラン(1段目)後にA回転振り・プチタル爆弾後にA 遠隔7 無 有 ブーメラン(3段目)※アシスト・回復・コレクトのみ ブーメラン(2段目)後にA 遠隔6+11(鈍器本13) 無 有 溜めブーメラン(1段目) A長押し踏み込み振りか横振り後にA長押しガード中にR+A長押し 有 有 溜めブーメラン(2段目) 溜めブーメラン(1段目)後にA 有 有 溜めブーメラン(3段目)※アシスト・回復・コレクトのみ 溜めブーメラン(2段目)後にA 有 有 怒りラッシュ 怒り時にX+A怒りラッシュ系以外の攻撃から派生可能 近接7 3 3 有 有 怒りラッシュ(連打) 怒りラッシュ後にXかAを連打 近接8 5 5 有 有 怒りラッシュフィニッシュ 怒りラッシュ(連打)中にX+Aジャストアクション後にX+A(怒り時) 近接8x3+30 5x3+15 5x3+15 有 有 怒りラッシュキャンセル 怒りラッシュ(連打)中に連打をやめる 近接15 5 5 キック 納刀状態で特殊攻撃ボタン 2ダメージ - - 無 有 シャドウ アクションの「シャドウ」 1ダメージ - - 無 有 ビースト 踏み込み爪 X 近接10x2属性x0.7 1x2 4x2 有 有 三連爪攻撃 飛び込み爪・飛びつき爪後にX 近接8x3属性x0.5 1x3 3x3 有 有 跳びつき爪 A特殊攻撃ボタン 近接12x2属性x0.7 2+2 6+6 有 有 回転爪突撃 スティック上+A 近接5x2+7x2属性x0.5 1x2+1x2 2x2+3x2 有 有 回転爪突撃(溜め) スティック上+A長押し 近接6x2+9x2属性x0.8 有 有 ムーンサルト爪攻撃 三連爪攻撃・回転爪突撃後にX 近接11x2属性x0.7 2x2 5x2 有 有 爪フィニッシュ ムーンサルト爪攻撃後にX 近接10x4 4x4 7x7 有 有 烈・爪フィニッシュ ビースト強化3の状態で爪フィニッシュから自動派生 近接4xn 1xn 2xn 有 有 ビースト大車輪 怒り時にX+A 近接4xn属性x0.4xn 1xn 4xn 有 有 ※一部公式ガイドブックのデータのため実際の値とは異なる可能性があります。 アクション名 コマンド 備考 ステップ (抜刀時)B(納刀時)スティック+B 各種派生で前後左右の4方向への調節可能連続3回まで可能ステップの無敵は6F(ハンターと同じ)回避上手で+1回&無敵10F(ハンターの回避性能+1と同じ) エア回避※カリスマ(オトモ鼓舞笛状態)・ファイト(怒り時)のみ (抜刀時)B(納刀時)スティック+B カリスマ・ファイト傾向専用アクション連続では使えず前方ステップ1段目がこちらに変化ジャンプアクション直後の派生は通常ステップとなる無敵は通常ステップ+踏みつけ跳躍判定 踏みつけ跳躍※カリスマ(オトモ鼓舞笛状態)・ファイト(怒り時)のみ エア回避中に踏みつけ成功 カリスマ・ファイト傾向専用アクションカリスマはXでジャンプ振りに派生ファイトは納刀時X、抜刀時は自動でネコ大車輪(乗り蓄積有り、使用後Xで横振り派生可能の特殊仕様版)に派生 ダッシュ (納刀時)R+スティック 抜刀ダッシュ (抜刀時)ステップ後にスティック 納刀ダッシュよりは遅い ガード (抜刀時)R(納刀時)R+X(納刀移動時)R+X+A ハンターの片手剣のガードとほぼ同じ性能各種オトモスキルで性能を強化できるガード傾向のみ性能が高く、更に出初めにジャストガード判定、直後に失敗判定有り バク転※ビースト(ビースト状態)のみ R ビースト傾向専用アクションガードがこちらに置き換わる無敵時間の有る回避行動でステップと同じ回数連続使用可能通常より無敵時間が長い?未検証ながら回避上手なしで10or12F、ありで12or14Fくらいの説あり サポート行動 (納刀時)Y(抜刀時)R+Y 各種行動から派生可能一部追加入力可能 しゃがみ (納刀時)B 潜り (納刀時)R+B マップ移動しても潜り状態維持 地上飛び出し 潜り中にB ジャスト回避 攻撃が当たるタイミングでB ボマー傾向専用アクションXで横振り、R+Yでサポート行動に派生可能 ジャストガード 攻撃が当たるタイミングでR(納刀時)R+X(納刀移動時)R+X+A ガード傾向専用アクション成功後Xでネコ大車輪orAでブーメラン連撃に派生可能ジャスガ後も数Fガード判定がある(連続攻撃はジャストガード→通常ガードで受け止める)ジャスガ失敗時は必ずのけぞる 捕獲用麻酔玉投擲 (モンスター罠かかり中)罠付近でA スライドパッドを倒しながらAを押すと倒した方向に捕獲用麻酔玉を投擲 釣りカエル (釣れるモンスターが釣りエリアにいる時)釣りポイントでA 自動で釣りカエルに釣り餌が変わる プチタル爆弾コンボ 例:X→Y+B(プチタル爆弾の術にしておく必要あり)→X 通常コンボからプチタル爆弾等でキャンセル派生可能
https://w.atwiki.jp/graalonlineerajpn/pages/20.html
スマホ版 左下で移動、右下でアイテム使用 右上の上二つでアイテム切り替え グローブのマークで掴む、拾う 吹き出しで発言 スマホのマークでメニューが開く 地図でマップが開く 自分を押すとメニューが開く 透明な四角を押してアイテム切り替え PC版
https://w.atwiki.jp/nendio/pages/14.html
矢印キーかWASD→移動 左クリック→攻撃 エンターキー→チャット Eキーかスペースキー→その場所での活動を行う Mキー→マップ表示
https://w.atwiki.jp/kirby_airride/pages/47.html
上 などは、コントロールスティック D上 などは、十字キー C上 などは、Cスティック メニュー画面 コマンド 説明 A 決定 B キャンセル・戻る XかY メニューの後ろに表示されている更新情報を12.5行分スクロール Z コマ送り(R+D下の一時停止中) D(十字キー) 更新情報を1行分スクロール コントロールスティック 移動 R(押し続ける) コントロールスティックでの移動速度を上げる R+D右 乱数の表示 R+D下 一時停止 ゲーム時 コマンド 説明 詳細 Start 一時停止 ゲームを停止する(ポーズとは違う) Z コマ送り 一時停止時に押すと1F進む D上 カメラ操作切り替え 押す度に、通常→自由→カービィに追従 と切り替える L+R カメラの追従先変更 D上でカメラがカービィに追従しているときに、追従するカービィを切り替えできる D下 情報表示、数値変更など アイテム、マシンを自由に出したり能力値の変更が出来る R+D左 情報表示 カービィの状態や、マシン性能の表示が切り替えられる R+D右 情報表示 乱数、CPU使用率の表示 R+D上 情報表示 進んだ割合、距離(m)、他のプレイヤーとの差と順位の表示や、画面表示のオンオフが出来る。 R+D下 ポーズ 普通の状態でスタートボタンを押したときのメニューが出現する X+D左 カービィの範囲表示 X+D右 カービィの範囲表示 X+D上 カービィ停止 カービィが静止する。再度入力で解除 L+スティック 水平移動 X+上で停止しているときのみカービィが水平移動する。 L+C上下 垂直移動 X+上で停止しているときのみカービィが垂直移動する。 R+Cスティック 回転 X+上で停止しているときのみカービィが回転する。 X+下 様々な情報表示 ステージの床や壁、CPUの移動経路など L+R+A 終了 一時停止時に入力でゲームが終了した状態になる C カメラ回転 カメラの見る場所を変更 D左+C左右 カメラの状態変更 変更すると画面効果で見づらくなる D左+C上下 ズーム カメラを近づけたり離すことが出来る D右+C カメラ移動 カメラを平行に移動する (L+R、X+上関連の操作方法の情報提供 ふじ さん)
https://w.atwiki.jp/survivalcraft/pages/38.html
ご利用ルール 当Wikiの情報は全て有志の方々に提供して頂いたものです。 無断で転載、テキストやスクショを消去するなどの悪意ある改変をすることは、固くお断りさせて頂きます。 サバイバルクラフトの遊び方(操作方法) ここではサバイバルクラフトの初心者向けの遊び方(操作方法)を紹介しています。 プレイヤーとは プレイヤーは、自分が操作しているキャラクターのことです。 簡単に言えばゲームの主人公です。 プレイヤー操作方法 視点移動 画面上を長押ししながらスライドさせると視点(自分が見ている画面)を動かすことができます。 移動 画面の左下にある「MOVE」を操作すると移動することができます。 MOVEの上の方を長押しすると前に進みます。 右を長押しすると右へ、左だと左へ、下だと後ろへ…という感じになります。 ジャンプ MOVEもしくはLOOKをタップするとジャンプすることができます。移動中にジャンプする場合は後者が有効です。 ブロックを壊す 目の前にあるブロックを長押しするとブロックを壊すことができます。 壊したブロックは自分の手持ちに入り、自由に設置したりして使うことができるようになります。 ブロックを置く 手持ちにあるブロックを手に持って地面をクリックするとそこにブロックを置くことができます。 ブロックを積み上げていくと建物も作ることができます。 ドアを開ける 作業台で作ったドアを設置してそれをタップするとドアを開けることができます。 同様に開けたドアをもう一度タップするとドアを閉めることができます。 自宅のドアなどは出かける際には必ずドアを閉めたか確認しましょう。 スニーキング(コソコソ歩き) 画面右側の人型ボタンをタップするとスニーキングのオン、オフを切り替えられます。 オンの間はジャンプが出来なくなりますが段差から落ちず、草のトラップも踏まなくなります。 高所や溶岩周辺で作業するときは忘れずにスニーキングしましょう。 乗馬 動物(馬、ラクダ)の近くに行くとスニーキングボタンが乗馬ボタンに切り替わります。 ただ、鞍のある動物以外では暴れ出すので注意が必要です。 ホイッスルというアイテムで鞍のある動物を呼び寄せることが可能です。 ダメージを受ける条件と対策 プレイヤーが受けるダメージと対策についてまとめました。 圧殺ダメージ 主に砂などが上から落ちてきた場合に、空間がうまってしまって受けるダメージである。 Mobにも有効なので気をつけながらもうまく使おう。 【対策】 真上掘りをしない。 砂や砂利を設置する際に、真下の空間に立たない。 戦闘ダメージ Mobから受けるダメージのことである。 敵対Mobなどから攻撃された場合に受ける。 Mobによって被ダメージが異なる。 【対策】 開けた場所であれば、後退しながら戦う(その際は、後方にも敵対Mobがいる可能性があるので注意)。 狭い場所では、段差を利用して戦う。 また、逆に突っ込んで行った方が被ダメージが少ない場合もある。 そのときに応じて立ち回りを変えるべし。 燃焼ダメージ 溶岩などに入った場合に起こる。 高いダメージと持続性があるので燃焼ダメージにも注意しよう。 また、火がついているブロックやMobに近寄った場合にも燃焼する。 【対策】 溶岩溜まりに近づいたり、ブロックを置いて渡る際は落下防止のため要スニーキング。 燃えているブロックには近づかない。 燃えているブロックを破壊して消火する際は離れて行う。 後始末が大変だが、水を使った方が確実な場合も…。 窒息ダメージ 圧殺ダメージと似ている印象があるが、仕様は異なるためここでは水によるダメージだけを、窒息ダメージとする 水中に入ったとき酸素ゲージがなくなったあとにダメージを受ける。 このことを窒息ダメージという。 水上に行けば酸素ゲージは回復する。 こまめに酸素補給をすることが大切だ。 【対策】 こまめに酸素補給をする。 あまり深くまで潜らない。 落下ダメージ 4マス以上の高さから落ちた場合に起こるダメージ。 4ブロックで2ダメージそれから1マス高い場合は4ダメージと 以降1ブロック下がる毎に2ダメージずつ加算されていくようです。 動物に乗っていた場合、動物がダメージを受けます。 最悪、動物は死にます。 【対策】 高低差の激しい場所では要スニーキング。 下に水があっても、本家のようにダメージを受けないということはない。 水深7mでダメージ0となる。 上記以外のダメージ サボテンに触れる。 トゲ付き板に乗る。 投げた小石が障害物に当たって跳ね返ってプレイヤーに当たる。 【対策】 サボテンには近づかない。 栽培しているものを回収する場合は近づきすぎに注意する。 スイッチに繋いで針を引っ込めておく。 感圧板だとMobが乗った際に反応する恐れがあるためオススメしない。 もしくは、一番最後に設置する。 狭い場所で投げない。